使用LibGDX的随机NullPointer异常。

所以事情是这样的。在我的firebase面板中,我得到了关于我的Android应用中的以下NullPointerException的报告。

     Exception java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke interface method 'float com.badlogic.gdx.Graphics.getDeltaTime()' on a null object reference
blue.rtrngames.papersorcery.PaperSorcery.render (PaperSorcery.java:86)

有问题的那行是我的渲染方法的第一行,它看起来像这样。

@Override
public void render()
{
    tick(Gdx.graphics.getDeltaTime()); // <- this is the line

所以Gdx.graphics在那里是空的。这种情况只发生在大约1%的用户身上,就在启动后,即使如此,似乎也是完全罕见的,并不是每次都会发生。我无法重现这种崩溃,它根本不会发生在我身上。

我应该怎么做呢?我无法想象仅仅实现null-check会有什么帮助,因为如果Gdx.graphics是null的话,一定是出了什么问题。我想游戏会一直呈现黑屏或类似的情况吧?

解决方案:

确保你的Gdx上下文已被初始化。

换句话说,不要叫任何 Gdx.(...) 方法,直到您的 create() 方法开始执行

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如何捕捉子进程错误

2022-11-9 6:14:37

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在循环中向numpy数组追加数据

2022-11-9 6:14:39

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